首页 热点 要闻 国内 产业 财经 滚动 理财 股票

从索尼到EA游戏巨头纷纷进军人工智能领域_快报

2023-06-25 20:05:04 来源 : 乐拇指

人工智能(特别是但不限于大型语言模型)已成为许多游戏行业最大公司的热门话题,多位高管在行业最新的盈利浪潮中称赞了这项技术,并表示有兴趣将其集成到生产流程中。


(相关资料图)

EA首席执行官安德鲁·威尔逊(AndrewWilson)在该公司5月份的财报电话会议上表示,他认为视频游戏将是“人工智能的最大受益者之一”。

“我认为这将使我们能够更有效地完成目前正在做的事情,”威尔逊说。“当我们考虑成为创作者时,这将使我们能够真正做更多的事情,我们有能力使用人工智能来增强我们令人难以置信的团队,并为对我们正在做的事情有着永不满足的胃口的观众创造更多的娱乐。然后,最终,让人工智能帮助我们的玩家和粉丝在我们的世界中创造内容对我们来说是一个重要的机会。”

威尔逊还承认围绕人工智能的一些“恐惧”,比如它有可能取代游戏开发商(在本例中)、人工智能刮擦迭代处理中数据所有权的混乱,以及“坏人使用人工智能”。

“我认为我们的计划是与我们行业的其他人、娱乐行业的其他人、科技行业的其他人以及政府和监管机构的其他人合作,随着时间的推移,帮助法律跟上人工智能的步伐,以便我们的消费者、我们的球员们,我们的球迷不会因为我们行业中的人工智能而遭受坏人的不幸行为,”他补充道。

在育碧的电话会议中,首席执行官YvesGuillemot显得更加自信,认为大型语言模型只会在游戏开发中变得更加突出。

“那里有很多东西,我们公司也有来自我们所有品牌的大量数据,这些数据将能够利用它来创建大量内容,”Guillemot说。“过去几年我们在这方面做了很多工作,因此这将带来良好的增长。”

育碧在财报中表示,由于其规模和产品组合,该公司在引领生成式人工智能的采用方面处于“独特的地位”,“各个级别的创作者和开发者”已经在“试验”该技术。

“与此同时,团队正在利用人工智能和机器学习应用方面多年的研发工作,特别是通过LaForge,来确定最佳用例并利用这项技术的力量对创造力、工作流程和玩家产生积极影响。经验,”该公司表示。

据Kotaku报道,动视首席执行官鲍比·科蒂克(BobbyKotick)在最近的一次员工会议上完全支持人工智能,他认为游戏和“许多现代人工智能”从根本上是交织在一起的。

据报道,科蒂克告诉员工:“我不知道有多少人意识到,包括ChatGPT在内的许多现代人工智能都是从击败游戏的想法开始的,无论是魔兽争霸、Dota、星际争霸、围棋还是国际象棋。”“但现在这些大型语言学习模型人工智能技术都是从这个打败游戏的想法开始的。”

“我认为这将对我们为玩家开发游戏产生深远的积极影响,”科蒂克继续说道。“它将使我们能够做我们长期以来无法做的事情......而且我认为,当你展望未来五到七年时,游戏制作的影响将是非凡的。”

Take-Two首席执行官StraussZelnick也在公司的财报电话会议上拥抱了人工智能,但期望更为温和。“虽然人工智能的最新发展让许多人感到惊讶和兴奋,但对我们来说却令人兴奋,但一点也不令人惊讶,”他说。“我们的观点是,人工智能将使我们能够做得更好、更高效。你谈论的是工具,它们只是更好、更有效的工具。”

特别是,泽尔尼克断言人工智能“显然不会”能够制作热门游戏,而是将这项技术定位为工具箱中的另一个扳手——这是一种更酷的做法,这与EA的“增强”工作愿景相同。正在完成。

“热门作品是由天才创造的,”泽尔尼克说。“数据集加上大型语言模型并不等于天才。天才是人类的领域,我相信它会保持这种状态。”

索尼在其公司战略会议上表示,它正在“利用虚拟现实和人工智能等技术”来应对“从长远角度将[情感]领域从现实空间扩展到虚拟和移动空间的挑战。”

报告中写道:“索尼正在利用以‘GranTurismoSophy’为代表的人工智能来扩展创作者的创造力,这是一款赛车人工智能代理,可以提高游戏空间内的体验价值。”“索尼打算继续促进这一领域的研究和开发以及社会实施。”

我们曾经看到过对NFT和区块链整合的类似信心,甚至更大的信心——育碧的表现非常糟糕,而SquareEnix等公司仍在寻求投资——但在公众的强烈反对后,游戏行业已经基本上远离了该领域。以及一些失败的实验。所以,有那么多失败的实验。人工智能驱动的游戏,与人工智能作为游戏工具,会走同样的路吗?目前还很难说,但看看高管们在接下来的三个月内是否仍然对这次特殊的淘金热赞不绝口,将会很有趣。

关键词:
相关文章

最近更新
精彩推送
亲情英语演讲稿2023 2023-06-25 19:49:17
承乾_关于承乾的介绍 2023-06-25 19:40:10